Использование метода Keyboard.begin() на платах Leonardo или Due заставляет Ардуино начать эмулировать клавиатуру, подсоединенную к компьютеру. Для завершения эмуляции служит команда Keyboard.end().
Keyboard.begin()
нет
нет
void setup() { // переводим вывод 2 в режим входа и включаем // подтягивающий резистор, в результате чего на выводе присутствует высокий уровень // до тех пор, пока он не будет соединен с землей: pinMode(2, INPUT_PULLUP); Keyboard.begin(); } void loop() { //если кнопка нажата if(digitalRead(2)==LOW){ //отправляем сообщение Keyboard.print("Hello!"); } }